Последнее обновление 03 Авг 2026

Обновление платформы Навигационные решения (Лето 2026): Карта, SDK v2.26, Безопасность

Обновление платформы Навигационные решения (Лето 2026): Карта, SDK v2.26, Безопасность

Обновление платформы Навигационные решения (Лето 2026): Ускорение карт, обновление SDK и гранулярный контроль доступа

Разработчики платформы Навигационные решения представили масштабное летнее обновление. Инженерная команда сфокусировалась на трех ключевых направлениях: повышение производительности картографического движка, модернизация архитектуры кроссплатформенных SDK и внедрение детализированного управления доступом для корпоративных клиентов.

В этой статье подробно разобраны все нововведения в веб-клиенте, мобильных SDK, backend API и движке трекинга.

TL;DR

Летний релиз платформы Навигационные решения за 2026 год принес четыре ключевых изменения:

  1. Веб-редактор: Переход на OpenLayers 10, отмена действий (Undo), фиксация прямых углов (Shift) и умный поиск объектов.

  2. Мобильные SDK (v2.26.x): Новая архитектура биндингов (common), поддержка SPM и Maven Central, кластеризация икон.

  3. Безопасность: Разграничение прав пользователей по локациям через Scopes и JWT-токены.

  4. Маршрутизация и Трекинг: Таймауты QRouter, наложение изображений в отчетах и бета-версия 3D-визуализации.

Веб-клиент и картографический движок

Инфографика «Навигационные решения — Лето 2026» с четырьмя блоками: обновленный веб-клиент на OpenLayers 10, релиз мобильных SDK v2.26.x, защита доступа Location-Based Scopes и улучшения маршрутизации QRouter с 3D-трекингом.

Переход на OpenLayers 10 и улучшение редактора карт

Ядро картографического веб-движка обновлено с OpenLayers 5 до OpenLayers 10. Этот мажорный архитектурный сдвиг обеспечивает значительный прирост производительности при работе с крупными планами помещений:

  • Целевой рендеринг маршрутов: Изменение маршрутов больше не вызывает полный цикл перерисовки карты. Рендерер выборочно обновляет только измененные векторы путей.

  • Ускоренный рендеринг направлений: Однонаправленные стрелки маршрутов теперь рендерятся заметно быстрее при работе с плотными сетями маршрутов.

  • История действий (Undo): Добавлена полноценная возможность отмены операций при редактировании маршрутов, что предотвращает случайные удаления при корректировке планов этажей.

  • Точные инструменты рисования: Удерживание клавиши Shift при рисовании маршрутов, барьеров или зон фиксирует курсор, позволяя строить строго вертикальные или горизонтальные сегменты линий.

  • Улучшения вьюпорта и сетки: Исправлены проблемы с адаптивностью на узких вьюпортах и добавлена возможность выставления произвольного угла для Grid.

Улучшения UI и поиск элементов карты

  • Интегрированный инструмент поиска: В панель инструментов карты веб-клиента добавлено специальное действие поиска, позволяющее операторам мгновенно находить конкретные передатчики, венью, камеры и сенсоры на активных этажах.

  • Обновление интерфейса: Обновлены основные элементы навигации — классическая кнопка "Редактирование" (Edit) теперь стандартизирована как "Инструменты" (Tools). Дроверы меню теперь имеют плавные анимации открытия/закрытия, а стили селекторов хедера (Локации, Приложения, Лицензии) унифицированы по всем вкладкам администрирования.

Мобильные SDK (v2.26.0 – v2.26.2)

Мобильные и кроссплатформенные движки навигации (iOS, Android, Flutter) получили структурный рефакторинг, направленный на упрощение интеграции, ускорение сборки и повышение безопасности во время выполнения.

Модернизированная инфраструктура биндингов

Произошла замена поставляемой ранее библиотеки djinni_support_lib на унифицированную библиотеку common, которая напрямую управляет инфраструктурой биндингов целевых платформ:

  • Нативные биндинг-рантаймы: Переписаны генераторы JNI (Android), Objective-C++ (iOS) и FFI (Flutter) для работы с нативными namespace-обертками.

  • Общие типы: Общие классы геометрии и ошибок (Point, Polygon, Error) теперь выделены в независимый IDL-модуль (common.djinni).

  • Автоматическое управление жизненным циклом слушателей: Сгенерированные биндинги теперь автоматически управляют жизненным циклом слушателей, безопасно отписывая устаревшие колбэки за кулисами.

Кластеризация объектов карты и исправления рендеринга

  • Кластеризация иконок: Внедрены ClusterMapObject и ClusterMapObjectController для аккуратной обработки высокой визуальной плотности данных на экранах мобильных устройств.

  • Публикация и распространение: iOS-разработчики теперь могут подключать SDK через Swift Package Manager (SPM) наряду с CocoaPods. Артефакты для Android публикуются напрямую в Maven Central с поддержкой Javadoc на JitPack.

  • Исправления графики и навигации: Решены проблемы в графическом пайплайне, связанные с загрузкой функций OpenGL/Vulkan, и устранено мигание направления на слое DefaultNavigationLayer.

Платформа безопасности, трекинг и маршрутизация

Детализированный контроль доступа по локациям (Scopes)

Корпоративные администраторы теперь могут ограничивать права участников команд на просмотр и управление конкретными локациями внутри одного приложения:

  • Scopes в API и JWT: Движок авторизации обновлен для передачи scopes: { locations: number[]; } внутри JWT-токенов (payload activeApp).

  • Ограничение API-эндпоинтов: Реализована строгая серверная валидация доступа к локациям для GET-запросов локаций, сублокаций, элеваций, маршрутов, передатчиков, венью и навигационных логов.

  • Управление в UI Team: На страницу администрирования Apps в Team management добавлена колонка Scopes. Администраторы могут назначать доступ к локациям через инструмент мультиселектора.

Производительность маршрутизации (QRouter)

  • TSP оптимизация: В движок оптимизации TSP (задача коммивояжера) добавлено строгое ограничение таймаута в 1 секунду, чтобы предотвратить длительные паузы при выполнении массивных запросов маршрутизации.

  • Схлопывание дубликатов: Движок теперь автоматически объединяет дублирующиеся позиции сбора (товары, расположенные на одном стеллаже с одинаковыми приоритетами) перед запуском расчетов маршрута.

  • Кастомные профили: Применены индивидуальные пороги оптимизации точек (minPointsToOptimize) для активных локаций клиентов, чтобы сбалансировать точность маршрута и вычислительные накладные расходы.

Обновление движка трекинга

  • Image Overlays в отчетах: Отчеты по тепловым картам и истории трекинга теперь поддерживают явные наложения изображений, обеспечивая более четкий пространственный контекст.

  • 3D Визуализация Локаций (Beta): Выпущено предварительное превью 3D-рендеринга локаций внутри приложения Трекинга для основных администраторов.

 

Не знаете, какая технология трекинга вам подойдёт?

Каждый объект уникален. Расскажите о проекте — и мы подберём подходящую технологию меньше чем за 3 минуты.

Пройти аудит

Об авторе статьи

Иван Солнцев

Иван обладает глубоким опытом управления проектами в области систем indoor-навигации и RTLS. В его портфеле — реализация комплексных решений по внедрению технологий позиционирования и отслеживания активов для корпоративных клиентов.

Иван выстраивает проекты от этапа предпроектной аналитики до запуска и масштабирования, обеспечивая соблюдение сроков, бюджета и технических требований.

Иван Солнцев

Руководитель проектов

Другие статьи

  • Мониторинг активов на верфях СПб: RTLS-трекинг оборудования и агрегатов Реализованный проект
    28 Июль 2026 Автор:

    Мониторинг активов на верфях СПб: RTLS-трекинг оборудования и агрегатов

  • Умные склады в Екатеринбурге: оптимизация маршрутов комплектовщиков в РЦ Уральского региона Логистика и склад
    14 Июль 2026 Автор:

    Умные склады в Екатеринбурге: оптимизация маршрутов комплектовщиков в РЦ Уральского региона

  • Как используется RTLS для трекинга оборудования и оптимизации обходов на крупных НПЗ Промышленность
    29 Июнь 2026 Автор:

    Как используется RTLS для трекинга оборудования и оптимизации обходов на крупных НПЗ

telegram

Присоединяйтесь к нашему каналу и будьте в курсе всех событий!

icon

Ваш запрос получен. Спасибо!